Realidad Aumentada

Hola Mi nombre es Luis Rodriguez y soy Diseñador web, trabajo para Dokeos, pero en mi tiempo libre suelo investigar sobre temas que me llaman la atención o a los cuales noto una tendencia creciente a ser parte de tecnologías a usar en un futuro o quizas ya en un presente. He estado investigando sobre el tema de Realidad aumentada, si no saben que es aquí dejo algunos videos de lo que se puede hacer con ello :

http://www.youtube.com/watch?v=NnMFqhLYtwg

http://www.youtube.com/watch?v=_SOLumP7080

Campaña Era del hielo:(RECOMENDADO)

http://www.youtube.com/watch?v=F2iUiN-xgzc

Campaña AXE :

http://www.youtube.com/watch?v=DulKc7rreLs

Campaña Fiat :

http://www.fiat500masterpiece.com/site/index.html

Resumiré diciendo que lo que hace es básicamente que podamos interactuar con una realidad que no existe, pero que podemos crear y reproducir en un mundo virtual.

Para iniciarse en realizar proyectos en Realidad Aumentada debemos primero considerar que existen 2 librerías a utilizar :

La diferencia entre una y otra es que la primera esta basada hasta donde tengo entendido en c++ y que la segunda que es la que utilizo esta basada en action, flash, papervision y otras maravillas más que nos complican la vida a nosotros los pobres diseñadores 🙂 .

Pero bien empecemos :

1- Primero debemos instalar el el software gratuito TortoiseSVN, que nos servirá para descargar la librería Flartoolkit, después de haber descargado e instalado la tortuguita debemos ir al siguiente paso.

2- Creamos una carpeta a la que llamaremos FLARToolKit, dentro de ella crearemos una carpeta que se llamará SVN.

3 – Haremos click derecho sobre la carpeta SVN y escogemos SVN Checkout, acceso que se ha creado tras la instalación. Ponemos en el cuadro URL of Repository lo siguiente:
http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/trunk/

Le damos “OK” para que descargue la librería.

4-Luego de la descarga buscaremos la carpeta Starter-Kit, veremos 3 cosas importantes:

a) Dentro de la carpeta DATA encontraremos nuestro Marker en formato pdf que debemos imprimir.
b) Dentro de la carpeta MODEL encontraremos nuestro archivo .dae (que es la animación 3d)
c) fuera de estas carpetas ubicaremos el archivo Earth.swf

5- como mencione debemos imprimir nuestro marker que se encuentra dentro de la carpeta DATA y lleva
el nombre de flarlogo-marker.pdf

6- ejecutamos nuestro archivo Earth.swf, llamará a nuestra camara, pedira permitir el acceso a la cámara
le decimos que si.

7- mostramos en la cámara la hoja impresa con nuestro marker y verán la animación de un mundo girando.

He dejado un pequeño ejemplo en el siguiente LINK que estoy trabajando, modificando y metiendole mano
para poder conocerlo y hacer cosas bonitas con el.

Les recomiendo visitar http://www.flartoolkitdocs.org hay mucha documentación al respecto

Comments

saludos Luis
tambien estoy interesado en la realidad aumentada, este año estudio diseño de pag web lo basico firework flash y dreamw,, un amigo me dijo habian pag web super interactivas y estaban hechas en papervision 3d busque y me gusto mucho lo novedoso que era para mi, buscando tutoriales para realizar pag bajo el papervision encontre la realidad aumentada que ahora es lo que me llama mucho mas la atencion sin dejar lo otro que me parece estan vinculadas mi problema es que no encuentro un lugar donde enseñen eso.
o entodo caso en que orden debo de aprender a manejar los programas utilizado par ala realidad aumentada flash, cs2, cs3, programas 3d, algo de programacion.
y muy bueno tu tutorial lo pondre en practica,

muchas grax por tu tiempo